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CHAPTER07 - 상속(inheritance)의 이해 1. 상속(Inheritance) 상속은 특히 적용이 중요한 문법이다. 적절한 때에 선별적으로 적용할 수 있어야 한다. 시작에 앞서, '컨트롤(control)' 클래스 또는 '핸들러(handler)' 클래스에 대해 알아보자. - 기능의 처리를 실제로 담당하는 클래스로, 기능 제공의 핵심이 되기 때문에 반드시 존재하는 클래스이다. (1) 상속이란? B 클래스가 A 클래스를 상속하게 되면, A클래스가 지니고 있는 모든 멤버를 물려받는다. 즉, B 클래스에 선언되어 있는 멤버들 뿐만 아니라, A 클래스의 멤버들도 지니게 된다. - 상속받은 클래스는 자신에게 상속한 클래스의 멤버를 초기화할 의무를 지닌다. - 따라서 상속한 클래스의 생성자를 통해 멤버를 초기화하는 것이 좋다. class A { private: .. 더보기
방정식과 부등식 - 3 1. 이차식의 인수분해 이차방정식 ax² + bx + c = 0의 두 근이 p, q이면 이차식 ax² + bx + c는 ax² + bx + c = a(x-p)(x-q)와 같이 인수분해된다. 2. 이차방정식의 근과 계수의 관계 이차방정식 ax² + bx + c = 0의 두 근을 q, p라 할 때, (1) 두 근의 합 : q + p = -b/a (2) 두 근의 곱 : qp = c/a (3) 두 근의 차 : |a - b| = 루트(b² - 4ac)/|a| 3. 이차방정식의 작성 두 수 q, p에 대해 q + p = A, qp = B이면 이차항의 계수가 1인 x에 대한 이차방정식 x² - Ax + B = 0이다. 4. 이차방정식의 켤레근의 정리 (1) 모든 계수가 유리수인 이차방정식에서 한 근이 a + b루트(.. 더보기
CHAPTER06 - friend와 static, const 1. const C언어와 달리 C++에서는 const와 관련한 내용이 많다. (1) const 객체와 const 객체의 특성들 변수를 상수화 하듯이, 다음과 같이 객체도 상수화할 수 있다. const Simple s(10); 객체에 const 선언이 붙게 되면, 이 객체를 대상으로는 'const 멤버함수'만 호출이 가능하다. 즉, "이 객체의 데이터 변경을 허용하지 않겠다."라는 의미이다. 물론 const로 선언되지 않은 함수 중에도 데이터를 변경하지 않는 함수가 있지만, 가능성이 있는 함수는 모두 배제한다. ※ 멤버변수의 값을 조작하지 않는 함수는 가급적 const로 선언해서, const 객체에서도 호출이 가능하도록 할 필요가 있다. (2) const와 함수 오버로딩(Function Overloadin.. 더보기
방정식과 부등식 - 2 1. 방정식 ax = b의 해 (1) a != 0 일 때, ax = b는 일차방정식 => 해는 x = b/a로 1개이다. (2) a = 0일 때, b != 0 이면 0 * x = b 이므로 해가 없다.(불능) b = 0 이면 0 * x = 0 이므로 해가 무수히 많다.(부정) - 등식은 단순히 어떤 주장을 기호로 표현한 것일 뿐이다. 2. 방정식 참이 되도록 하는 문자의 값을 구하고자 하는 목적 미지수(unknown) or 변수(variable) : 방정식에서 특정 값을 찾아야 하는 문자 문자 상수(character constant) : 방정식에서 값을 찾는 것이 목적이 아닌 문자 다항방정식(polynomial equation) : 양변이 다항식으로 된 등식 원(元) : 미지수의 개수 차(次) : 다항식.. 더보기
CHAPTER05 - 복사 생성자(Copy Constructor) 1. 복사 생성자 복사 생성자란 생성자의 한 형태일 뿐이다. 그러나 생성자가 호출되는 시점이 일반 생성자와 차이가 있다. (1) C++ 스타일의 초기화 우리는 지금까지 다음과 같은 방식으로 변수와 참조자를 선언 및 초기화해 왔다. int num = 20; int &ref= num; 하지만 C++에서는 다음의 방식으로 선언 및 초기화가 가능하다. int num(20); int &ref(num); 위 두 가지 방법은 결과적으로 동일하다. 그렇다면 객체로 넘어와서 다음의 소스코드를 주목해 보자. First f1(10); First f2 = f1; 위의 코드 중, 'First f2 = f1'는 객체의 생성 및 초기화를 연상시킨다. 즉, f1과 f2 사이의 멤버 대 멤버 사이에 복사가 일어난다. 따라서 아래의 문.. 더보기
숨마쿰라우데 수1 독학 중 20대 중후반에 접어들어서, 수학의 필요성을 뼈저리게 느끼게 되어 다시 시작한 수학.. 수1은 '숨마쿰라우데' 책으로 정하고 시작한지 2주 정도 된 것 같다. 개념 원리도 잘 되어있고, 각각 개념에 맞는 문제풀이도 괜찮은 문제들로 구성되어 있는 듯하다. 그러나 나에게는 단원 정리 문제들이 난이도가 높았다. 풀이를 봐도 이해가 될까 말까한 그런 문제도 있었고.. 아무튼 계속 해봐야겠다. 더보기
방정식과 부등식 - 1 1. 복소수 복소수는 여러가지 방정식을 풀기 위해 등장 하였다. (1) 복소수 - 허수 단위 : i² = -1을 만족하는 수 i - 복소수 : 임의의 실수 a, b에 대하여 a + bi 꼴로 나타내어지는 수 (2) 복소수가 서로 같을 조건 a, b, c, d가 실수일 때, - a + bi = 0 a = 0이고 b = 0 - a + bi = c + bi a = c이고 b = d (3) 켤레복소수 복소수 a + bi에서 허수 부분 b의 부호를 바꾼 복소수, 즉 1.1 복소수의 정의 임의의 두 실수 a, b에 대하여 a + bi 꼴로 나타내어지는 수를 복소수(complex number)라 하고, a를 이 복소수의 실수부분, b를 이 복소수의 허수부분이라고 한다. ※ 순허수 : bi ( a= 0, b != 0).. 더보기
CHAPTER04 - 클래스의 완성-2 1. 이니셜라이저를 통한 참조자인 멤버변수 초기화 const 변수와 마찬가지로 '참조자'도 선언과 동시에 초기화가 이루어져야 합니다. 따라서 아래와 같이 이니셜라이저를 통해 초기화가 가능합니다. class Second { private: int # public: Second( int &n) : num(n) {} }; 2. 디폴트 생성자(Default Constructor) 객체가 되기 위해서는 반드시 하나의 생성자가 호출되어야 한다. 그리고 이러한 기준에 예외를 두지 않기 위해 생성자를 정의하지 않는 클래스에는 C++ 컴파일러에 의해서 디폴트 생성자라는 것이 자동으로 삽입된다. 즉, 생성자를 선언하지 않으면 다음과 같은 정의와 완전히 동의하다. class Second { private: int &.. 더보기
CHAPTER04 - 클래스의 완성-1 1. 정보은닉(Informaiton Hiding)의 이해 멤버범수를 'private'으로 선언하고, 해당 변수에 접근하는 함수를 별도로 정의해서 안전한 형태로 멤버변수의 접근을 유도하는 것이다. 이는 좋은 클래스가 되기 위한 기본조건이 된다. (1) 엑세스 함수(Access Function) 외부에서 'private'으로 선언된 멤버변수에 접근하기 위한 목적으로 정의되는 함수들이다. 보통 정수형 데이터 XXX 변수에 대해서 아래와 같이 선언한다. int getXXX( void) const; void setXXX( const int); (2) 상수형 함수(Const) 위의 액세스 함수들에 'const' 선언이 추가되어 있다. 이는 "이 함수 내에서 멤버변수의 값을 변경하지 않겠다"라는 의미이다. 따라서 c.. 더보기
CHAPTER03 - 클래스의 기본 1. C++에서의 구조체 구조체는 연관 있는 데이터를 묶을 수 있는 문법적 장치이다. (1) C++에서의 구조체 선언 C에서는 구조체를 나타내는 'struct'를 명시해 주어야 한다. 이것을 생략하려면 'typedef' 선언을 추가해야 한다. 그러나 C++에서는 별도의 선언없이도 구조체 변수를 선언할 수 있다. (2) 구조체 안에 함수 선언 C++에서는 구조체 안에 함수를 선언할 수 있다. 만약 그렇게 되면, 구조체의 멤버 변수를 별다른 연산 없이 참조할 수 있게 된다. struct Stu { int stu_num; char stu_name[10]; void print_information( void) { cout 더보기